检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张继安
机构地区:[1]南京市翠屏山小学
出 处:《教育观察》2014年第5期1-1,13,共2页
基 金:江苏省教育科学“十二五”规划重点资助课题“学习科学视野中的小学体验教育课程的实践研究”(B-a/2013/02/032);南京市“十二五”教育科学规划课题“个性化体验:小学小班化教学改革的深度研究”(L/2013/209)
摘 要:华东师范大学叶澜教授提出:“要让课堂焕发出生命的活力”,这引起了教育界同仁广泛的共鸣。“让课堂焕发出生命的活力”是广大教育工作者教学改革矢志不渝的追求目标。我们开展“生态体验教育”,在数学课堂尝试进行“体验式”学习,就是要在课堂里实现陶行知先生所倡导的儿童时空身心的完全解放,让孩子们自由、自主地融入到学习情境当中,亲身经历数学知识产生、发展的过程,自主建构自己的认知结构。同时,在与老师、同伴共同的学习、交流、评价、反思等活动中,身心得到发展,生命境界得以提升。应该说,数学“体验式”学习真正是一种生命化的学习方式,“体验式”学习让我们的数学课堂焕发出生命的活力。
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