检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]天津大学教育学院
出 处:《职教论坛》2014年第12期4-8,共5页Journal of Vocational Education
基 金:教育部人文社会科学研究规划基金项目"学科建设提升我国高校核心竞争力的研究"(编号:11YJAZH104);主持人:肖凤翔
摘 要:"任务预设"和"经验生成"是高等职业教育专业课程设计两种不同逻辑。阐述了从"任务预设"到"经验生成"转变的实质;从企业生产组织方式变革、职业教育人才培养目标的变化、专业知识的更新要求三个方面分析了转变的原因;介绍了逻辑转变的途径。
关 键 词:高等职业教育 课程设计 任务预设 经验生成 逻辑
分 类 号:G710[文化科学—职业技术教育学]
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