检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]东北师范大学南湖实验学校
出 处:《小学教学(数学版)》2014年第6期10-11,共2页Primary School Teaching
基 金:浙江省2013年教研课题“新版课标下的学生数学发展性评价新体系的实践研究”(立项编号为13B143)主要成果之一
摘 要:学生的数学学习不仅包括课堂40分钟.而且贯穿于课外各项活动之中。从而,在研究常规课堂对学生数学学习评价基础上,如何突破时间、空间的限制,既创新于常规笔试的终结性评价形式,对“四基”进行全面评价,又能让学生感受数学学习的乐趣,
关 键 词:活动评价 小学数学 课外 快乐 实践 数学学习 终结性评价 评价基础
分 类 号:G612[文化科学—学前教育学]
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