检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江西南昌市松柏小学 [2]江西南昌市三眼井小学
出 处:《小学教学研究》2002年第6期4-4,9,共2页
摘 要:在过去的课堂教学中,我们过分地看重和强调设计的“精巧”,用一个个自以为精彩的提问贯穿课堂,一堂课下来,学生只是去配合教师完成教学任务,没有自主思维的空间,教师成了“导演”,而学生则成了“演员”。所以现在一下子转变观念,改革以往那种让学生跟在自己后面亦步亦趋的习惯,引导学生自主学习,还真是不太容易。我想,要逐步让学生成为学习的主人,就要保证学生有足够的自主学习、独立思考的时间。
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