检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邵惠敏
机构地区:[1]南京市湖熟初级中学
出 处:《画刊·学校艺术教育》2014年第9期47-48,共2页
摘 要:[背景] 《义务教育美术课程标准》中明确指出:“教师不要急于用简单的讲解代替学生的感悟和认识,而应当通过比较、讨论等方法,引导学生体验、思考、鉴别、判断,努力提高他们的审美情趣。”我在课堂上也经常采用和学生讨论的方法来进行教学,一段时间下来,学生的思维活跃了。但是,这也带来了一个问题,就是讨论的时间经常比预设的时间长,这也打乱了我的课堂设计。前不久,我在执教一节区公开课时,就又遇到了这样的问题。
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