检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵荣丽
机构地区:[1]河北省青龙满族自治县娄丈子总校,066500
出 处:《学周刊(下旬)》2015年第3期234-234,共1页Learning Weekly
摘 要:新一轮课程改革提出了一系列先进的教学理念,明确提出要改变以往学生的被动学习方式,要努力为学生营造一种愉悦的教学氛围,激发学生学习兴趣,实现学生的快乐学习,主体参与。这是对传统的灌输式教学的突破与补充,在以往的教学中,学生处于被忽视的地位,
关 键 词:灌输式教学 教学对话 智力因素 信息技术 教学效果 教学氛围 语言素材 游戏活动 语言运用 角色扮演
分 类 号:G424.21[文化科学—课程与教学论]
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