检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吕琼华[1]
机构地区:[1]浙江杭州市天地实验小学
出 处:《小学教学设计(数学.科学版)》2015年第2期22-24,共3页
摘 要:长方体的体积计算是小学数学几何教学中的重要内容,《数学课程标准(2011年版)》在课程内容中要求:结合具体情境,探索并掌握长方体、正方体、圆柱的体积和表面积以及圆锥体积的计算方法,并能解决简单的实际问题。但是几乎教过这一内容的教师都会碰到这样的情况:有些学生只记忆长方体的体积公式,却不了解公式的推导过程;只能套用公式,却无法变式,解决实际问题时无从下手。为此,教师们想了各种办法让学生自己探究体积计算公式,通过搭一搭、摆一摆等活动沟通体积单位个数与长方体的长、宽、高以及体积之间的关系,推导和归纳计算公式。教学活动中尽管动手操作的过程大同小异,但是侧重点却不尽相同,归纳为以下几种类型。
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