检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙红霞
机构地区:[1]山东省青岛即墨市灵山中学
出 处:《中国信息技术教育》2015年第6期109-109,共1页China Information Technology Education
摘 要:多媒体的运用要把握"度"在制作生物课件时,部分教师为了追求"创新"经常会盲目地使用大量图片、音乐、动画等,导致在教学中,课件对学生的感官刺激过强,学生的注意力停留在课件上,不能专心学习教学内容。事实上,是否有必要运用多媒体辅助教学,应取决于教师组织教学的需要。像生物的生长发育过程、生理变化以及生态系统的结构和功能等一些较抽象的内容,可利用多媒体将其变静为动、变抽象为具体、变微观为宏观。
关 键 词:生物课堂教学 生物课件 多媒体辅助教学 生态系统的结构 教师组织 感官刺激 生长发育 孟德尔 演示性 杂交实验
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