检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]陕西师范大学物理学与信息技术学院
出 处:《中学物理(初中版)》2015年第11期18-20,共3页
摘 要:适宜的课堂学习情境有助于学生有效的学习,情境创设已得到教师的普遍认可和重视.有效地创设课堂教学情境不仅将学习内容与学习者的经验相联系,还能激发学生的学习动机、促进知识的迁移,从而促进学生认识到教学内容与现实世界的一致性.然而,现实教学中,出现了为创设情境而创设情境,为吸引眼球而创设情境,于是就出现了"课堂上热热闹闹,课后没学多少"的现象.这种现象的出现,与老师对课堂情境本质的认识不够,与老师对如何有效评价教学情境的缺失有关.
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