检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:江芳英
机构地区:[1]福建省龙岩市武平县第二中学
出 处:《福建中学数学》2016年第5期22-24,共3页
摘 要:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者.”学习的内驱力不仅与动机有关,还与意志和情感有关.在学习的三个心理境界——想学、好学、乐学中,乐学是最高层次,可以产生最大的内驱力.其实做任何一件事,人们都会自然地追求身心愉快,因欢乐产生激情,激情往往催生灵感,学数学当然不例外.
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