检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:贾屹峰[1] JIA Yi-feng(Department of Mathematics & Computer Teaching, China Institute of Industrial Relations, Beijing 100048)
机构地区:[1]中国劳动关系学院数学与计算机教学部,北京100048
出 处:《现代计算机》2016年第17期17-21,共5页Modern Computer
基 金:2011年中央高校基本科研业务费专项基金项目(No.11zy063)
摘 要:在符号计算软件Mathematica平台上,实现矩阵的初等变换,并被引入到课堂教学中,在提高教学效率的同时,激发学生的兴趣,提高学习成绩。Realizes the elementary transformation of Matrices in symbolic compute platform Mathematica, and it 's introduced to the classroom teaching, increases the efficiency of teaching, excites the interest of students, and improves the performance.
关 键 词:MATHEMATICA 线性代数 矩阵 初等变换
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