检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:魏静[1]
机构地区:[1]上海市黄浦区曹光彪小学
出 处:《中小学音乐教育》2017年第9期22-24,共3页The Education of Music
摘 要:零起点阶段,由于学生刚刚进入幼小衔接的阶段,师生人际关系也较易融洽。而音乐游戏,则是根据一年级学生的特点及认知发展规律而设计,从而达到启发心智、培养兴趣,偷悦身心的目的。我认为,在零起点音乐教学中,经常性地组织音乐游戏,寓教于乐、乐中求教,可以大大提高学生学习音乐的兴趣,激发其创造性思维,从而更快地适应学校的学习和生活环境。
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