检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]武汉华中师范大学数学与统计学学院
出 处:《中学数学研究(华南师范大学)(上半月)》2017年第11期14-16,共3页
基 金:全国教育科学规划教育部重点课题—TPACK视角下卓越教师培养的理论研究与实践探索(课题编号:DHA150287)
摘 要:传球问题是排列组合中的经典名题,在许多中学数学刊物中,有关传球问题的研究多数仅限于对传球方式不加限制的情况.对此,笔者做了进一步思索,举一反三,对传球方式加以限定,得到了三类传球问题,并通过建立一一对应的数学模型,将传球问题转化为我们已经解决的熟悉问题,得到了不同限制条件下三类传球问题的对应解法.
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