检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨丽华
机构地区:[1]太仓市城厢镇幼教中心梅园幼儿园
出 处:《小学科学》2018年第1期54-54,共1页Science
摘 要:幼儿园课程是有目的、有计划引导幼儿生动、活泼、主动活动的、多种形式的教育过程。而课程游戏化就是让幼儿园课程更适合幼儿,更生动、更丰富、更有趣、更有效地促进幼儿获得新经验。教师要借助实践优势,多尝试开发以幼儿为主体、适合本园特点、有效促进幼儿学习与发展的各类班级自主微型生成课程。以下笔者将以《奇趣水杉果》为例,浅析教师如何借助幼儿园周边特有资源,以生为本,
关 键 词:幼儿园课程 特有资源 游戏化 杉果 教育过程 集体活动 学习活动 游戏活动 个别化学习 开放式提问
分 类 号:G610[文化科学—学前教育学]
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