检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:亓学亮
机构地区:[1]山东省莱芜市实验小学
出 处:《中小学数学(小学版)》2018年第1期36-37,共2页
摘 要:前苏联教育家苏霍姆林斯基说:“儿童的智慧在他们的手指尖上”;教育家陶行知也说:“人生两个宝,双手和大脑”。动手即动脑,动脑即动手,二者并驾齐驱,相辅相成,成为培养学生创新思维的有效方法与途径。我们莱芜市莱城区“实验数学”的支撑就是让学生在做中学习数学,掌握数学的基本知识、技能,发展学生的思维能力和创新精神。学具的使用是进行数学实验的一个重要环节,也是数学实验的基本策略。有时候多媒体制作得再好、再逼真,学生也只是“雾里看花”,远不如学生自己动手摸一摸、折一折、摆一摆、画一画……体验得那么真切,所以学具在数学课堂上的地位非常重要,学具的使用有助于提高课堂教学的有效性。
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