检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨静
机构地区:[1]吉林省通榆县瞻榆镇义慈小学校,吉林通榆137200
出 处:《课程教育研究(学法教法研究)》2018年第1期282-282,共1页
摘 要:游戏化的音乐课堂,是把游戏作为表现音乐素材和学习知识的一种手段.游戏化的课堂鼓励孩子积极参与各种音乐实践,进行体验式、探究式和反思式学习.让学生学得更有趣、更容易,每个学生都能获得成功的体验,寻求到个体自由发展的空间.
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