检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:柳艳伟
机构地区:[1]哈尔滨市呼兰区康金中心小学
出 处:《黑龙江教育(小学版)》2018年第5期41-42,共2页
摘 要:教学内容:人教版数学四年级下册第五单元例3、例4.教学目标:1.通过摆一摆、算一算等实验活动,探索并发现三角形两边之和大于第三边,并应用这一关系解释一些生活现象,解决一些简单的生活问题.2.在实验过程中培养学生的猜想意识、自主探索、合作交流的能力和观察思考能力.教学重、难点:探索并发现三角形任意两边之和大于第三边.
关 键 词:教学设计 三角形 教学内容 教学目标 实验活动 生活现象 关系解释 猜想意识
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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