检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢俊峰
机构地区:[1]江苏省扬州市田家炳实验中学
出 处:《数学大世界(上旬)》2018年第11期87-87,共1页
摘 要:尺规作图是起源于古希腊的数学课题。历史上最先明确提出尺规限制的是希腊天文学家、数学家伊诺皮迪斯。由于对尺规作图的限制,使得一些貌似简单的几何作图问题无法解决。最著名的是古希腊最有影响力的四大数学学派之一——巧辨学派提出的三大著名尺规作图问题:倍立方问题、化圆为方问题、三等分角,当然,这三个问题都已被证明不可能用尺规作图来解决。尺规作图中有许多有趣的问题,其中作正多边形就是其中一种。
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