检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江苏省苏州工业园区娄葑实验小学
出 处:《中国信息技术教育》2017年第3期17-20,共4页China Information Technology Education
摘 要:本单元是在学生已经认识了钟面,学习了时、分、秒有关知识的基础上学习的。教材能联系学生实际,唤起学生已有的生活经验,使其主动探索24时计时法的规律,发现普通计时法和24时计时法之间的联系和区别,并能在两者之间进行互换。●学情分析三年级学生的思维方式正从形象思维向抽象思维过渡。由于学生在日常生活中已经接触到了24时计时法的时间表示方法,对其有一定的感性认识,所以在教学中,我们应从学生熟悉的生活情境入手,使其快速进入到新知识的学习中。
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