检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:潘峥嵘
机构地区:[1]江苏省南京市江宁区秦淮高级中学
出 处:《教育》2017年第38期20-20,共1页Education
摘 要:美术鉴赏是高中美术课程教学的重要内容。美术鉴赏课教学的一个重要任务就是为学生创造浓厚的艺术氛围,让他们在学习中能够充分发表自己独特的见解,展示自己的个性。艺术氛围的创造是一个体现智慧的教学行为,需要教师根据教学内容和学生的实际情况,多角度、多方位挖掘教育教学资源,其中教学场景的设置就是一个不可忽视的重要资源。有效的场景应该与所学内容遥相呼应,能够让学生以特定的角色置身于场景,动用视觉和思维的多维空间感悟与体验美术作品的魅力,发挥独特和丰富的想象力,促使知识由抽象到具体,从而实现知识的生成。
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