检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈宝康
出 处:《课程教育研究(学法教法研究)》2017年第19期124-125,共2页
摘 要:游戏教学能够在很大程度上激发学生的学习兴趣,让数学教学更加具有时效性,在新时期背景下,对小学数学教学提出了更高的要求,但是由于小学数学教学存在着逻辑性、抽象性和空间性等特点,导致学生在学习的过程中不能够有效地开展数学学习,从而导致了小学数学教学存在很多问题,学生的学习效果不佳。因此,在新时期背景下,利用游戏教学加强小学数学教学,充分将游戏运用到小学数学教学中,不断优化和激发学生的学习兴趣,通过教学方式的优化,不断促进小学数学教学的发展。
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