检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:沈茜[1]
机构地区:[1]南京师范大学教育科学学院
出 处:《早期教育(幼教·教育教学)》2020年第4期24-25,共2页Early Education
摘 要:本期特设“好书推介”栏目,刊登南京师范大学教科院虞永平教授推荐的两篇书评,旨在引导幼儿园教师在开展课程游戏化的实践中,有针对性地研读有关书籍,以科学的保教理念有效指导课程实践,切实推进课程游戏建设和幼儿园课程改革更上一个台阶。
关 键 词:幼儿园教师 早期教育 课程游戏化 课程实践 教科院 书评 幼儿园课程改革 最佳实践
分 类 号:G615[文化科学—学前教育学] G610[文化科学—教育学]
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