检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡晓东[1]
机构地区:[1]苏州工业园区第二实验小学,江苏
出 处:《小学科学》2020年第5期33-33,共1页Science
摘 要:本文介绍了为培养和锻炼学生多方面的素质,让学生获取成功的体验,结合小学科学和社团活动课堂以及校本课程,学校开设海模、空模、车模(以下简称"三模")的活动项目,推动形成学校科技特色的相关经验。"三模"活动绝不是纯粹的玩耍、游戏,它是一门课程——活动课程。我们根据课程的整体性、教育性、实践性、自主性、活动性原则,根据不同年级分步研究、分阶段实施,在实践中探索,在探索中前进.
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