检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:嵇铭华
机构地区:[1]昆山花桥国际商务城花溪小学,江苏
出 处:《小学科学》2020年第6期102-102,共1页Science
摘 要:本文以小学英语教学为研究对象,针对小学英语教学中应用信息技术提高课堂交互有效性的相关问题进行了分析阐述。文章主要从"注重情感教育,以情激意,情意融融""创设最佳的、真实的情境,融体验、实践于一体""以任务为驱动,以合作方式进行学习,培养学生自主探索的能力""以游戏为媒介,将学、演、玩汇聚在一起,寓教于乐"几个方面进行了论述。
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