检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周日红
机构地区:[1]广东省惠州市大亚湾经济技术开发区西区第一小学
出 处:《小学时代》2020年第14期37-37,39,共2页PrimarySchool Times Press
摘 要:图形知识与能力贯穿于小学数学各个年级,它不仅为学生学习数学打下基础,还是培养和锻炼学生的逻辑推理能力、空间运算能力、数理应用能力以及创造想象力的重要素材与主要来源,是小学数学的重要构成部分。然而,由于小学生年龄小,受直观思维的限制与影响较大,在学习图形的认识、测量、图形的运动、图形与位置等内容时往往觉得比较吃力,空间观念这个核心素养的培养也显得苍白无力。那么作为数学教师的我们该如何改变这一现状呢?随着多媒体教学设备逐渐走入课堂,信息技术成为重要的教学手段和工具。我认为:运用信息技术辅助教学,可以使学生更加直观、生动、形象地完成空间与图形知识的学习,使课堂教学达到事半功倍的效果。
关 键 词:多媒体教学设备 小学数学 信息技术 逻辑推理能力 创造想象力 空间观念 直观思维 空间与图形
分 类 号:G434[文化科学—教育学] G623.5[文化科学—教育技术学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.104