检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:芦璐
机构地区:[1]常州市新北区藻江花园幼儿园,江苏
出 处:《小学科学》2020年第8期162-162,共1页Science
摘 要:《幼儿园教育指导纲要》提出,幼儿园要以游戏为基本活动,将教育和各种活动融合在一起。由此可见,在幼儿教学中要尝试展开游戏化教学,将游戏作为载体,传授相应的知识。这样的教学方法更符合幼儿的身心特点,能充分激发幼儿的参与兴趣。在幼儿美术教学中,也要积极运用游戏化教学的方法,让幼儿对美术创作产生浓厚的兴趣,并积极主动地投入美术创作活动中。
关 键 词:游戏化教学 幼儿教学 幼儿美术教学 美术创作 参与兴趣 身心特点 《幼儿园教育指导纲要》 引导幼儿
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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