检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱双林[1]
机构地区:[1]南京市江宁实验小学,江苏
出 处:《小学科学》2020年第9期61-61,共1页Science
摘 要:信息技术与课程整合,以其形象性、直观性、生动性给课堂教学注入了活力,在创设教学情境、激发学生学习兴趣、丰富学生感知、增加课堂容量、开拓学生思维、提高课堂效率等方面发挥了一定的作用。一、存在的问题作为一名信息技术老师,本人多年辅助学校各学科教师参加信息技术与课程整合比赛。在工作中,我发现,虽然各位教师在比赛中取得了可喜的成绩,但也存在一些误区,具体表现在以下几方面。
关 键 词:信息技术与课程整合 创设教学情境 学科教师 课堂教学 出现的问题与对策 信息技术与学科整合 提高课堂效率 学生感知
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.30