检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑玲玲
机构地区:[1]山东临沂市朴园小学
出 处:《小学教学(数学版)》2020年第12期56-58,M0002,共4页Primary School Teaching
摘 要:数学文化是教材的组成部分,贯串于整套教材每一单元、每一课时中,基于数学文化的教材分析和教学设计,可以帮助教师更好地实施课堂教学,进而引领学生理解数学的本质,了解数学在人类文明发展中的作用,激发学生学习数学的兴趣。就数学文化的载体类型而言,可以分数学史、数学与生活、数学与科技、数学与人文四类,本文主要是站在数学史与数学教育(HPM)视角下,从数学史的角度对“两位数乘两位数(不进位的笔算)”这一内容进行分析,以期实现数学文化的教育价值。
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