玩转“益智六巧板”——基于自主探究的六巧板应用研究  

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作  者:葛德新[1] 

机构地区:[1]江苏省南通市虹桥第二中学

出  处:《发明与创新(高中生)》2021年第2期51-53,共3页

摘  要:"益智六巧板"是一种数学智力拼图游戏,选取其中的两块、三块、四块、五块或六块,能拼出200多种对称图形。引导学生自主探究六巧板的应用,不仅能让其直观感悟对称概念,提高对整体图形的分割能力,还能利用两套"益智六巧板"方便地证明勾股定理,帮助学生理解数学原理。

关 键 词:拼图游戏 学生自主探究 勾股定理 益智 数学原理 图形的分割 对称图形 直观感悟 

分 类 号:G63[文化科学—教育学]

 

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