检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈怡[1]
机构地区:[1]唐山市广播电视大学
出 处:《新闻爱好者》2021年第5期F0003-F0003,共1页Journalism Lover
摘 要:数字技术能够创造沉浸式的学习环境,为学习者提供多种链接展示方式,有效适应学习者不同的学习风格和偏好,有助于大学计算机课程的教学改革与创新。数字技术的运用范围很广,把MR/AR/VR(混合现实、增强现实、虚拟现实)技术与计算机视觉和控制工程进行整合,可以在许多领域开发一系列应用。例如工程实验室教育、广告、互联网、视频直播、社交媒体等领域。
关 键 词:计算机基础教育 大学计算机课程 计算机视觉 增强现实 视频直播 虚拟现实 工程实验室 沉浸式
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学] TP3-4[文化科学—教育学]
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