检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]山东省淄博市临淄区玄龄小学
出 处:《中小学数字化教学》2021年第6期50-54,共5页Digital Teaching in Primary and Secondary Schools
基 金:山东省教育科学“十三五”规划2020年度青年专项课题“指向思维可视化的小学数学与3D建模的融合研究”(编号:2020QZC003)的阶段性研究成果
摘 要:学科融合是教育发展趋势。数学学科中的“图形与几何”领域和3D建模有着统整的天然优势。教师充分利用信息技术,立足于学科核心素养培养,对数学学科知识体系与3D建模进行系统化可行性分析之后,可优化课程,以项目工程的思维方式深度融合,切实解决“图形与几何”领域中学科思维建构支撑工具匮乏的问题,帮助学生建立空间观念,让思维可视化,使创新创意具象化。
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