检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:戴沙沙(整理)
出 处:《中国学校体育》2021年第6期79-79,共1页
摘 要:一、创设“生活”情境,激发学习兴趣教师创设的情境要与初中学生的认知水平、生活情境有关,这样更能让学生集中精力于课堂的学与练,同时也能将其有效运用到今后的生活中去。如,在“篮球运球急停急起”的教学中,教师可通过生活中常见的“红绿灯”交通规则创设情境,开展一系列练习和活动。在开始阶段可以通过听“红绿灯信号”让学生尝试运球急停急起;在学生掌握一-定的运球急停急起技术动作后,可以让学生分组进行看“红绿灯信号”的练习,进一步提高运球技术;最后还可以运用“红绿灯信号”进行运球急停急起的游戏和比赛。
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