检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵春梅
机构地区:[1]泾川县城关镇甘家沟小学,甘肃
出 处:《小学科学》2021年第9期87-87,共1页Science
摘 要:在教育信息化发展背景下,多媒体技术在学校教育中的应用日益广泛,这对于创新课堂教学模式、提升课堂教学效果起到了非常关键的作用。在小学数学教学中,教师也尝试对多媒体技术加以应用,但实际效果并不理想,这与教师教育理念、使用方法不科学有着直接关系。为了能够带给学生更好的学习体验,让他们感受课堂魅力,做好多媒体技术在小学数学课堂教学中的应用模式研究至关重要。本文以此为切入点展开讨论。
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