检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王荣花
机构地区:[1]不详
出 处:《国内高等教育教学研究动态》2021年第13期11-11,共1页Higher Education Research Trends of China
摘 要:具身认知(Embodiedcognition)认为一切概念都根植于知觉运动系统,认知具有具身性.情境性、多模态性及动态性,强调人类思维与身体经验的双向交互性。一、具身创造力的内在理路(一)具身创造力隐喻。具身认知强调认知具有身体性的本质,认为高阶的、抽象的心理表征最终根植于身体的运动感知经验。第一,自由流畅的具身运动能有效扩展发散思维的宽度与广度。第二,整合归一的具身运动显著增进聚合思维的高度与深度。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.49