检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐寿蓉
机构地区:[1]江苏省滨海县第一初级中学西湖路分校
出 处:《启迪与智慧(下)》2021年第8期48-48,共1页INSPIRATION AND WISDOM
摘 要:在我国实行新课程改革以来,教师在日常教学中引入了情景创设的教学方法。情景创设可以增加初中数学课堂教学的趣味性,教师可以根据课程内容创建与学生生活相联系的情境,提出学生感兴趣的问题,让学生自主进行探究。这样的学习方式就是奥苏泊尔所主张的有意义接受学习,学生通过有意义接受学习,掌握数学相关知识,学会用数学的角度思考问题、观察事物。
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