检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]福建省大田县实验小学
出 处:《河北教育(教学版)》2021年第10期32-35,共4页
基 金:福建省教育科学“十三五”规划2020年度课题《基于深度学习的小学数学单元教学实践研究》(编号:FJJKXB20-1142)的研究阶段成果之一。
摘 要:本文对《圆柱的认识》进行了多版本教材对比分析,重构教学文本在认识圆柱的过程中,让学生经历从三维到二维再回到三维的转换过程,引发学生进行深度学习,促进了空间观念这一核心素养的落实。《圆柱的认识》是学生在学习了圆和长方体、正方体的认识及圆柱的初步感性认识的基础上进行教学的。
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