检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陶春
机构地区:[1]中国宋庆龄青少年科技文化交流中心
出 处:《北京教育(普教版)》2021年第10期92-94,共3页Beijing Education
摘 要:儿童体验馆的“魂”是什么?这里的儿童是国际上对儿童的界定,即18岁以下。因为受众是儿童,教育内涵一定是场馆的核心功能,所以场馆体验教育是儿童体验馆的“魂”。场馆体验教育强调学生的实践参与,重视学生的情感体验。即创设体验情境,引导学生在实践中认知、明理和发展。宋庆龄体验中心从筹建到运营,围绕场馆体验教育这个魂,打造儿童体验教育乐园。
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