检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙增明
机构地区:[1]山东省淄博市淄川区岭子镇中心小学
出 处:《山西教育(教学版)》2021年第11期33-34,共2页
摘 要:传统的数学教学形式较为单一,学生的学习多依赖于模仿和记忆,缺乏动手实践的机会,学习的知识比较死板,学习效率低下。而有效的教学活动,可以让学生的思维真正“动”起来,激发学习的兴趣,提高学习效率。因此,在小学数学教学中,教师可设计多种形式的教学活动,使学生对未知的知识产生好奇心,让学生的思维跟随课堂教学节奏而动起来,迸发思维活力,促进学生思维的灵活性,助力小学数学课堂教学。
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