检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姬文鹏
机构地区:[1]上海市虹口实验学校
出 处:《中学数学(初中版)》2021年第12期3-4,共2页
摘 要:学习情境的实质即引导学生置身于真实情境,从而引导学生进行知识学习,实现高阶能力培养,确保素质教育工作得到开展与落实,可达到教学研究与实践彼此协调的研究领域.高阶思维培养是学习情境创设的一项重要内容,致力于在这方面展开相应探索,很有必要.本文以对分课堂为主,对将其和高阶思维能力培养彼此融合来促使学生发展展开探索,力求能通过此研究为相关教育工作开展提供参考依据.
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