检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吕希
机构地区:[1]山东省青岛第三十九中学
出 处:《教育艺术》2022年第3期49-49,共1页
摘 要:将数字媒体艺术运用到美术专业课程中,有效地解决了当前美术专业教学中存在的诸多问题,极大丰富了课程的趣味性与可操作性,提升教学质量的同时更培养了学生自主创新及艺术实践能力,丰富了学生的审美情趣与情感表达。本文阐述了数字媒体艺术的特征,探究了美术专业课程教学存在的问题,以及引入数字媒体艺术的必要性,最后提出相关教改建议,希望对高中美术教改体系有一定的积极借鉴意义。
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