检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:沈宇
机构地区:[1]江苏南京市玄武门幼儿园
出 处:《幼儿教育》2022年第16期25-27,共3页Early Childhood Education
摘 要:幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的,教师要珍视游戏和生活的独特价值。区域游戏是幼儿自主选择游戏内容、游戏伙伴,主动进行交往、互动与探索的一种重要的游戏形式。在我班美术区域游戏“噼里啪啦一砰”中,教师基于儿童视角,积极推动幼儿游戏的发展和深入,在游戏中促进幼儿的全面发展。
关 键 词:区域游戏 幼儿游戏 直接经验 儿童本位 儿童视角 游戏内容 游戏形式 班级
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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