检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:兰萌
机构地区:[1]内江市第三幼儿园
出 处:《内江科技》2022年第6期146-147,共2页
摘 要:近年来,开放性自主游戏活动成为幼儿园的主要教学方式,这种教学方式更适合幼儿的身心发展情况,可有效提升幼儿对世界的感知能力。本文将以该教学方式为背景,结合理论基础与实践结果,深入研究提高教师介入游戏效果的方法,为幼儿园开放性自主游戏活动提供更多思路。
关 键 词:自主游戏 教师介入 幼儿园 教学方式 身心发展 开放性 感知能力 有效介入
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
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