检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李伟
机构地区:[1]新疆维吾尔自治区乌鲁木齐市教育研究中心,830092
出 处:《中国学校体育》2022年第2期47-47,共1页
摘 要:如何让“教会、勤练、常赛”在体育教育教学中真正落地,如何“以学定教”等,是当前我国学校体育研究的重点和热点问题。体育教学计划(教案)是“学段计划”“学年计划”“学期计划”和“单元计划”中最接近课堂教学的“最后1公里”。本篇《多种形式的投准活动方法--投活动篮游戏》的教学案例对此做了较好的尝试,笔者讲结合该教案谈谈自己的认识。
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