检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘易
出 处:《中国学校体育》2022年第5期72-73,共2页
摘 要:一、指导思想本课遵循“健身育人”的课程理念,注重内容结构与学生身心发展特点的关联性,以学生发展为本。根据羽毛球网前技术的教材特点和学生个体差异,运用循序渐进和个性化的教学方式,结合多媒体技术,引导学生任务驱动、自主学练、合作探究,促进学生身心健康、体晚强健、全面发展。通过结构化教学设计,激发学生学练兴趣,营造“师生互动,生生互动”的学习氛围,铸就学生团结互助、合作共进的体育品格,让学生在体育锻炼中享受乐趣、增强体质、收获成功。
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