检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘杰
机构地区:[1]北京市广渠门中学附属花市小学
出 处:《北京教育(普教版)》2022年第8期88-88,共1页Beijing Education
摘 要:要激发学生对数学的兴趣,教师就要精心设计每一个教学环节,激发学生的求知欲和创新思维,让数学课堂“灵动”起来。1.丰富课堂活动,增加课堂的趣味性数学知识与现实生活紧密相连,教师在课堂上需要运用多元化、趣味性的教学方式,使学生在有趣、有效的课堂中感受数学之美,激发学习兴趣。教师将数学游戏作为一种创新型的课堂活动,运用到课堂教学中,不仅有助于学生掌握学习方法和基础知识,还能提高学生的学习效率。
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