检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵迎春
机构地区:[1]江苏省南京市六合区幸福城幼儿园
出 处:《幼儿100(教师版)》2023年第1期87-89,共3页
摘 要:正确的游戏观需要我们把属于幼儿的游戏还给幼儿,同时设计幼儿园游戏,让幼儿以游戏的方式学习,激发幼儿的自主探究和学习。个别化数学学习是相对于集体数学学习提出的,根据幼儿的年龄特征,个别化学习可以使数学学习更富趣味性、操作性、游戏性和直观形象性。而角色游戏的内容来源于幼儿现实社会生活,游戏中幼儿按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或替代的材料,通过扮演角色,用语言、动作、表情等创造性地再现自己的所见所闻。
关 键 词:角色游戏 大班幼儿 游戏情境 游戏性 直观形象性 幼儿园游戏 个别化学习 自主探究
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.191.165.252