检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宋丽丽
机构地区:[1]江苏省南通市崇川小学
出 处:《山西教育(教学版)》2023年第3期5-6,共2页
基 金:江苏省南通市教育科学“十三五”规划一般立项课题“小学数学情境活动课程构建的实践研究”研究成果,课题编号:GH2020144。
摘 要:情境是学生数学学习的母体,对学生的数学学习发挥着支撑性、支架性的作用。在小学数学教学中,情境是沟通、链接“感性数学”与“理性数学”的桥梁、纽带。教学中,教师以情境为支撑,可以开发数学活动课程,从而助推学生构建深层次的情境课程学习范式。
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