检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱兆群
机构地区:[1]江苏省无锡市新吴区景渎幼儿园
出 处:《动漫界(幼教365)》2023年第12期80-81,共2页
摘 要:陈鹤琴先生曾经说过:“游戏是儿童的心理特征,游戏是儿童的工作,游戏是儿童的生命。”丰富多彩的游戏能促进幼儿身心健康发展,帮助幼儿建立良好品行,获得各方面能力,让幼儿的童年充满欢乐和自由。目前,课程游戏化已在全省幼教界全面铺开,我园在践行和实施课程游戏化的过程中,力图将传统游戏模式升级为幼儿自主游戏形式,秉承着“幼儿在前,教师在后”的理念,将游戏的主动权还给幼儿。常言道,“兵马未动,粮草先行”。在自主游戏中,最重要的当属游戏材料。如何收集材料?怎样让材料更好地为幼儿的游戏服务呢?接下来,笔者就自己在实践中的几点做法与大家共同分享。
关 键 词:自主游戏 课程游戏化 传统游戏 幼教界 陈鹤琴 游戏材料 良好品行 游戏服务
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.130