检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周涛
机构地区:[1]四川省成都市金堂县教育科学研究院
出 处:《小学数学教师》2023年第5期27-32,共6页
摘 要:教学内容北师大版《数学》四年级上册第56页第一课时。课前思考学习数的排列和图形的规律,是从简单出发,总结规律来解决较复杂的问题。而乘法分配律一课的学习常常是模仿一组算式,抽象出一类算式的字母表达式:(a+b)×c=a×c+b×c。像这样的学习方式较为单一,导致一到简算中,当学生遇到形式多样的变式时往往会错误百出。那么,乘法分配律的学习能从简单出发,让学生经历完整的符号化过程,并总结出规律,从而解决复杂的简算问题吗?
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