检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨丽金
机构地区:[1]浙江省湖州市蓝天实验幼儿园
出 处:《动漫界(幼教365)》2023年第28期38-39,共2页
摘 要:在一次教研活动中,我们发现大班幼儿对数学游戏“小猫钓鱼”的基本玩法和规则不够熟悉,因此对幼儿游戏展开了评估。我们通过评估发现,幼儿经验浅薄,尚不能独立游戏,需要教师参与指导。教师利用一周时间和幼儿共同游戏,通过游戏中的观察持续评估幼儿的游戏经验,并在后续游戏中不断支持幼儿按照自己的想法来创新游戏玩法,让幼儿在知识经验、情感态度、人际交往等方面获得共同发展与提升。
关 键 词:小猫钓鱼 师幼互动 教研活动 大班幼儿 幼儿游戏 教师参与 数学游戏 参与式评估
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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